5.6.06

tecnicas de apuesta en la ruleta: Progresion Martingala

Progresión Martingala: Cada apuesta es multiplicada por 2 (o doblada) después de una pérdida, y se vuelve a la apuesta inicial después de una ganada.
Se ganara una unidad cada vez que se gane, siempre y cuando se tenga suficiente capital y no exceder la apuesta máxima del Casino.
Cuando se alcance la apuesta máxima comenzara a haber pérdidas; esta técnica se utiliza para las apuestas exteriores.
Hay muchas variaciones de esta progresión martingala, y puede ser combinada con otros Métodos;
ej: podría usarse tres-pasos martingala de 10-20-40.
Algunas personas agregan una o más unidades a cada apuesta doblada; otras emplean la inversa de la progresión martingala, doblando la apuesta después de una ganancia y retroceder a la apuesta inicial después de una perdida.
En este caso cada jugador decidirá cuando parar la serie (ejemplo: después de 4-5 aciertos consecutivos, volver a la apuesta inicial).
Otra variación seria la de dividir una apuesta alta por 2 y luego recuperar una por una.
Según el diccionario de la lengua de la real academia española, la palabra "martingala" proviene del francés martingala (y ésta del provenzal martegalo, de martigue, ciudad de Provenza). La acepción de uso más corriente es la tercera: artimaña, artificio para ganar.

2.6.06

Metodo ganar en la ruleta: Sistema A Finales

Descripción Sistema A Finales: Este Sistema se basa en el Método de las terminaciones, solo que se toma en cuenta las terminaciones del 0 al 6 porque para cada una de estas se apuesta 4 fichas y se hace mas fácil para la táctica de apuesta).
En la Ruleta hay 7 “finales” que comprenden 4 números cada una:
Final “0”: 0, 10, 20, 30.
Final “1”: 1, 11, 21, 31.
Final “2”: 2, 12, 22, 32.
Final “3”: 3, 13, 23, 33.
Final “4”: 4, 14, 24, 34.
Final “5”: 5, 15, 25, 35.
Final “6”: 6, 16, 26, 36.
Se debe registrar 39 lances, al finalizar se selecciona la final que haya salido solamente una vez para apostarse por 9 lances (ya que 9*4 = 36) o hasta que se gane dentro de esos 9 lances.
Si se encuentra alguna final que no salió, no es jugable.
Si una final salió 2 o más veces, pero es el mismo número (ej: final 1, el número 11 sale 3 veces y el número 1, 21 y 31 cero veces), se debe considerarse salida sólo una vez y es por lo tanto jugable.
Si se encuentra dos finales que salieron una sola vez, se debe jugar ambas.
Ej del Sistema o Método Finales: Supóngase que estos fueron los últimos 39 lances de una mesa: 28, 33, 15, 9, 1, 35, 36, 8, 22, 30, 22, 0, 25, 25, 21, 2, 8, 33, 21, 8, 18, 21, 4, 30, 7, 13, 31, 30, 29, 19, 18, 25, 1, 13, 10, 17, 18, 34, 35.
Al finalizar se tiene:
Final 0 = 5 veces.
Final 1 = 6 veces.
Final 2 = 3 veces.
Final 3 = 4 veces.
Final 4 = 2 veces.
Final 5 = 6 veces.
Final 6 = 1 vez. Se debe apostarse a esta final en las siguientes 9 jugadas o hasta se que gane.
¿Por qué se dice que funciona el Sistema o Método A Finales?: Aunque no parezca este Sistema se basa en la "Ley de la Distribución Desigual"; en teoría, como la final salio solamente una vez en ese periodo, para el próximo debe salir mas veces para cumplir con su cuota de números para que la “distribución” se balancee, o sea, todas las finales deben salir igual numero de veces, y si se apuesta a la final que en el periodo pasado salio una sola vez, para el nuevo periodo debe ser una de las que mas salgan.
De lo anterior surge una pregunta ¿porque no apostarse a la final que no salio en ninguna oportunidad?, en teoría, de este modo se garantiza mayores resultados favorables para el próximo periodo de lances.
La respuesta es dada por la superstición del jugador que dice: si un número, chance simple, etc.; no sale por un cierto periodo “normal” de lances, quiere decir que existe la gran posibilidad de que se abstenga de salir por un periodo indefinido.